8 (727) 279 9999

8 (800) 080 1111

1717

звоните бесплатно на круглосуточно горячую линию

Монитор Gaming ЖК 24" Asus MG248Q FHD (90LM02D0-B01370) Black

Характеристики Отзывы (2) Артикул: 41294
Выберите программу дополнительного сервиса:
14000
139990
Получи до 4200 Технобонусов за покупку
?
Диагональ, дюйм: 24 | Тип матрицы: TN | Разрешение экрана: 1920x1080 (FHD) | Время отклика, мс: 1 | Яркость матрицы, кд/м²: 350 | Интерфейс: 1x DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Все характеристики
Обзор

ASUS MG248Q – это современный 24-дюймовый геймерский монитор со сверхбыстрой матрицей формата Full HD, время отклика которой составляет 1 мс, и увеличенной частотой обновления экрана в 144 Гц. Превосходная эргономика его корпуса сочетается с эксклюзивными технологиями, способствующими комфорту во время долгих игровых сессий.

Сверхмалое время отклика – 1 мс

Время отклика ASUS MG248Q снижено до 1 мс, таким образом, в динамичных играх не будут заметны визуальные артефакты в виде темных шлейфов за движущимися объектами.

Частота обновления экрана – 144 Гц

MG248Q прекрасно подходит для динамичных компьютерных игр благодаря увеличенной частоте обновления экрана – 144 Гц. Кроме того, он совместим с технологией адаптивной вертикальной синхронизации, с помощью которой устраняется неприятный эффект разрыва кадра и уменьшается задержка отображения, что обеспечивает более высокое качество картинки.

Функция ASUS GamePlus

Поскольку ASUS MG279Q ориентирован на геймеров, в нем реализованы несколько удобных функций, предназначенных для любителей компьютерных игр (технология GamePlus).
Игрок может выбрать один из четырех вариантов прицела, чтобы повысить точность огня в шутерах от первого лица.

Утилита ASUS DisplayWidget

В едином интерфейсе эксклюзивной утилиты ASUS DisplayWidget собраны настройки таких технологий, как ASUS GameVisual, App SyncTM и Ultra-Low Blue Light. Хотя ими можно управлять и через экранное меню, проще и быстрее всего это делать именно с помощью DisplayWidget.

ASUS GameVisual позволяет быстро настраивать монитор в соответствии с текущими задачами и условиями. Всего доступно шесть режимов настройки.

Позволяет назначать оптимальные режимы ASUS GameVisual для отдельных приложений и игр. Также имеется возможность быстро изменять назначенные ранее режимы.

DisplayWidget также позволяет пользователям получать доступ к различным настройкам функции фильтрации синего света (ASUS Ultra-Low Blue Light). Данная функция снижает уровень синей составляющей видимого спектра для комфортной работы за монитором. Имеется четыре уровня фильтрации, которые отвечают различным задачам. Степень фильтрации может задаваться также в экранном меню.

Все пользовательские настройки GameVisual можно сохранять в формате AXML и обмениваться ими с другими пользователями аналогичной модели монитора.

Поддержка NVIDIA® 3D LightBoost™ и NVIDIA® 3D Vision (совместимость с комплектом NVIDIA 3D Vision® 2)

ASUS MG248Q совместим с технологией стереоскопического изображения NVIDIA 3D Vision® 2. Используя его совместно с видеокартой на базе графического процессора NVIDIA GeForce и специальными стереоскопическими очками, вы сможете насладиться по-настоящему трехмерной картинкой в компьютерных играх.
Монитор поддерживает технологию NVIDIA® 3D LightBoost™, которая увеличивает яркость экрана в стереоскопическом режиме без влияния на энергопотребление.

Мультимониторная конфигурация

Множество интерфейсов и тонкая экранная рамка

ASUS MG248Q может подключаться к источнику видеосигнала по интерфейсам Dual-link DVI-D, DisplayPort 1.2 и HDMI 1.4. Кроме того, благодаря ультратонкой рамке экрана толщиной всего 1 см, он идеально подходит для панорамных игровых конфигураций с несколькими мониторами.

Минимизация мерцания экрана

Для уменьшения вероятности появления неприятных симптомов, связанных с усталостью глаз от работы за компьютером, специалисты ASUS разработали технологию Flicker-Free, которая подавляет мерцание экрана. Мониторы с этой технологией делают взаимодействие с компьютером более комфортным.

Фильтрация синего света

В мониторе реализована функция фильтрации синего света для минимизации вредного влияния этой составляющей видимого спектра на зрение.
Степень фильтрации задается в экранном меню монитора или с помощью утилиты DisplayWidget.

Эргономичный дизайн и поддержка настенного крепления

ASUS MG248Q идеально подходит для долгих геймерских сессий. Его подставка позволяет с удобством настраивать положение экрана: изменять угол наклона и высоту, а также поворачивать его вокруг своей оси и переводить в портретный режим. Монитор совместим также с настенным крепежом стандарта VESA.

Поворот (+90° ~ -90°)

Настройка высоты (0~130 мм)

Вращение (90° против часовой стрелки ~90° по часовой стрелке)

Наклон (+33° ~ -5°)

Характеристики
Основные характеристики
Производитель Asus  
Модель MG248Q  
UID товара 90LM02D0-B01370  
Класс монитора Обычные мониторы подойдут для дома и офиса. Они имеют диагональ 18-24 дюйма. 1 дюйм равен 2,54 см. Чаще всего это мониторы с недорогой матрицей. Игровые имеют диагональ от 27 дюймов, высокую яркость и контрастность, а также достаточно небольшое время отклика - от 1 до 8 мс и частоту обновления. Благодаря этому даже динамичные сцены в играх не выглядят дергаными. Профессиональные мониторы отличаются диагональю от 32 дюймов, улучшенной передачей цветов и высоким разрешением. Игровые  
Изогнутый экран Современные мониторы делятся на два типа: изогнутый и прямой (обычный). Оба типа обладают хорошим качеством изображения. Благодаря своей форме края изогнутого монитора воспринимаются глазами на одной линии с его центром, поэтому изображение кажется более реалистичным и живым. Однако при просмотре под близким к плоскости экрана углом этот эффект исчезает. Нет  
Экран
Диагональ, дюйм Для простых офисных задач подойдет монитор от 18 до 21 дюймов. Для домашнего использования предпочтительнее будут мониторы с диагональю от 24 дюймов: просмотр фильмов, простые игры и т.д. Для игр оптимальна диагональ монитора от 27 дюймов. Для профессиональной обработки фотографий и работы с графикой подойдет монитор от 32 дюймов. 24  
Тип матрицы IPS – на текущий момент наиболее совершенный тип матриц, предлагающий пользователю максимальную четкость, контрастность и насыщенные цвета. К недостаткам можно отнести только достаточно высокую стоимость и большее, в сравнении с TN, время отклика.
AH-IPS обладает улучшенной по сравнению с IPS цветопередачей и уменьшенным размером пикселей.
TN (TN-film) – обладает хорошим временем отклика, стоит достаточно недорого, но имеет ряд недостатков: небольшие углы обзора, слабую яркость и контрастность, тусклые цвета. Битый пиксель обычно ярко-белый. AMVA, MVA, WVA+ - модификации *VA матрицы. Переходный вариант между TN и IPS. Улучшен угол обзора, передача цветов и контрастность, но время отклика больше, чем у TN. Битый пиксель черный.
PLS – альтернатива IPS от Samsung, отличающаяся доступной стоимостью и высокой плотностью пикселей.
TFT – LCD дисплей на тонкопленочной матрице. Считается наиболее безопасным для зрения, недорого стоит, но имеет большее энергопотребление и неестественный черный.
TN  
Поверхность экрана Дисплей с глянцевым покрытием точнее передает цвета и контрастность, но в солнечный день или при ярком освещении на нем видны блики, вплоть до зеркального эффекта, также на нем хорошо заметны все загрязнения.
Матовый экран выглядит чуть более тусклым, но при ярком свете за ним так же комфортно работать, как и в помещении. За счет покрытия всегда выглядит аккуратно.
Матовая  
Разрешение экрана Разрешение дисплея определяется количеством точек по вертикали и горизонтали. Чем больше разрешение - тем четче и качественнее изображение, а также больше возможностей для работы с различными программами и документами, в частности для обработки изображений и графических проектов, редактирования видео.
Мониторы с разрешением от 1366х768 подойдут для офисной работы.
Для дома лучше выбрать разрешение 1920х1080, комфортное для игр и просмотра фильмов.
Разрешение 2560x1440 подойдет для геймеров, профессиональной работы с версткой и графическими редакторами.
обеспечивает максимальную детализацию, но в настоящее время не весь контент и не все программы поддерживают такой формат.
1920x1080 (FHD)  
Время отклика, мс Чем меньше время отклика, тем лучше качество изображения в динамичных сценах. Этот параметр особенно важен для геймеров и любителей кино в жанре экшн, для них подойдет монитор со временем отклика от 2 до 8 мс. 1  
Сенсорный экран Мониторы с сенсорной поверхностью позволяют полноценно управлять компьютером без мыши и других внешних приспособлений, как обычным планшетом или смартфоном. Нет  
Подсветка матрицы CCFL – подсветка с помощью флуоресцентных ламп с холодным катодом. Тип подсветки, встречающийся на устаревших мониторах. Потребляет больше энергии по сравнению с обычными LED дисплеями, хуже отображает цвета, кроме того, корпус мониторов с CCFL подсветкой толще.
LED – наиболее простой тип подсветки, обычно комбинирующий светодиоды, световоды и зеркала для равномерной подсветки.
Edge LED – подсветка по всему периметру экрана, обеспечивающая более равномерное освещение.
Direct LED – подсветка под всей площади экрана, используется в игровых и профессиональных моделях.
QLED – подсветка с помощью квантового напыления, используется в дорогих моделях мониторов, обеспечивая отличную передачу цветов и глубокий черный.
WLED – подсветка с помощью светодиодов белого цвета, альтернатива более редкой RGB-подсветке.
LED  
Зерно, мм Чем меньше размер пикселя, тем четче и детализированнее будет изображение, однако это может несколько затруднять работу с текстом. Также называется шагом точки или пикселя. 0.276  
Частота обновления кадров, Гц Стандартная частота обновления экрана - 50 Гц, это означает, что за 1 секунду кадр на экране будет обновляться 50 раз. Некоторые мониторы поддерживают более высокую частоту обновления - 100 Гц и выше, однако многие производители указывают вместо частоты обновления индекс качества динамических сцен. Чем он выше, тем лучше будет изображение. 144  
Угол обзора по горизонтали, градусы Угол обзора, близкий к 160-180 градусам, обеспечивает качественное изображение, вне зависимости от положения смотрящего. Экран с меньшим углом обзора может по краям казаться слишком темным, светлым или c негативным отображением цветов. 170  
Угол обзора по вертикали, градусы Угол обзора, близкий к 160-180 градусам, обеспечивает качественное изображение, вне зависимости от положения смотрящего. Экран с меньшим углом обзора может п 160  
Формат 4:3 и 5:4 - устаревшие «квадратные» форматы, использовавшиеся на ранних версиях ЖК-мониторов, сейчас почти не встречаются.
16:9 и 16:10 - широкоформатные мониторы, получившие наибольшее распространение. Этот формат подходит как для работы, так и для игр и фильмов.
21:9 – сверхширокоформатный или ультраширокоформатный тип монитора, используемый преимущественно дизайнерами и геймерами.
16:9  
Яркость матрицы, кд/м² Яркость матрицы измеряется в канделах на квадратный метр и означает яркость свечения монитора. Большинство мониторов имеет яркость примерно 250-300 кд/м2, достаточную для большинства случаев, игровые мониторы могут быть 350 кд/м2, а более яркие дисплеи имеет смысл приобретать для общественных мест или для работы при ярком освещении. Некоторые производители указывают яркость в нитах, 1 нит равен 1 кд/м2. 350  
Статическая контрастность Почти все современные мониторы имеют статическую контрастность, равную 1000:1, что означает отношение уровня белого цвета к уровню черного цвета. Не стоит приобретать монитор с меньшим уровнем контрастности. 1000:1  
Динамическая контрастность Этот параметр менее важен, чем статическая контрастность, однако при выборе монитора для игр он может быть полезен. Чем больше динамическая контрастность, тем лучше. В отличие от статической, уровень контраста белого цвета к черному измеряется при максимальной яркости пикселя и полностью выключенной подсветке соответственно, чего в реальности сложно добиться. 100000000:1  
Максимальное количество цветов Чем больше отображаемых цветов, тем они естественнее.
Недорогие мониторы с 6-битными панелями на один цвет отражают 262 тысячи оттенков, однако дизеринг (отображение двумя пикселями более темного и светлого оттенка необходимого цвета одновременно) увеличивает это число до 16,7 млн цветов.
Мониторы с 24-битной панелью способны без дизеринга отображать 16,7 млн цветов. Такие модели стоят дороже и подойдут тем, кому важен цвет.
Мониторы с 30-битными панелями позволяют получить 1,073 млрд оттенков. Обычно такие мониторы приобретаются для профессиональной работы с цветом.
16.7 млн  
Интерфейс, разъемы и выходы
Интерфейс HDMI изначально был разработан для телевидения высокой четкости, позволяя передавать видео высокого качества и многоканальный звук.
DVI – разъем для видео, позволяющий получить более высокое качество, чем VGA. DVI может содержать 1 аналоговый и 2 цифровых канала видео, но встречаются и разъемы с одним типом каналов.
DVI-I – аналоговая и цифровая передача видеосигнала.
DVI-D - цифровая передача видеосигнала.
DisplayPort, он же DP, поддерживает высокую скорость передачи видео (до 10,8 Гбит/с) и максимальную длину кабеля 15 м.
Mini Display Port - при небольшом размере обладает большинством функций Display Port. VGA – аналоговый видеовыход, встречается на достаточно старых моделях.
USB Type-C служит для легкого подключения ко многим современным ноутбукам. Thunderbolt служит для легкого подключения ко многим современным ноутбукам, включая технику Apple.
1x DVI-D  
1x HDMI  
1x DisplayPort  
USB-концентратор монитора USB-концентратор позволяет подключать к компьютеру с помощью монитора флеш-накопители и другие устройства, оставляя свободными порты системного блока или ноутбука, к которому подключен монитор. Нет  
Прочие характеристики
AMD FreeSync / Nvidia G-Sync Монитор и видеокарта имеют собственную частоту обновления, и если она не совпадает, изображение может быть искаженным. Технологии AMD FreeSync и Nvidia G-Sync синхронизируют частоту обновления, обеспечивая плавное и чистое изображение без подергиваний. При этом и монитор, и видеокарта должны поддерживать одну из их этих технологий. Нет  
Поддержка 3D Мониторы, экран которых поддерживает 3D, позволяют работать не только с обычными изображениями и видео, но и просматривать фильмы и другой контент в 3D. Есть  
Встроенная вебкамера Встроенная вебкамера позволяет совершать видеозвонки и записывать видеоролики без подключения внешней вебкамеры. Нет  
Функция картинка-в-картинке Мониторы, поддерживающие функцию картинка-в-картинке, позволяют одновременно выводить на монитор изображение с двух и более источников, например, с компьютера и подключенного тв-тюнера или видеокамеры. Нет  
Технология Flicker-Free Flicker-Free означает «без мерцания». Мониторы, не поддерживающие эту технологию, имеют небольшое мерцание, вызывающее у пользователя усталость и дискомфорт. Flicker-Free обеспечивает постоянную подсветку без мерцания, делая работу за монитором комфортной. Нет  
Рабочая температура, °C 0 - 40  
Потребление энергии, Вт Работающие ЖК-мониторы потребляют примерно от 25-90 Вт в зависимости от режима работы и размера. Для того, чтобы сократить потребление энергии, программное обеспечение при продолжительном простое переводит монитор в спящий режим, выход из которого занимает секунды. 65  
Потребление энергии в режиме ожидания, Вт В спящем режиме монитор потребляет примерно 0,5-3 Вт. Для того, чтобы сократить потребление энергии, программное обеспечение при продолжительном простое переводит монитор в спящий режим, выход из которого занимает секунды. 0.5  
Пульт ДУ Нет  
Корпус
Регулировка положения экрана Поворот монитора на 90 градусов удобен при верстке веб-страниц и журнальных страниц, а также при обработке графики. Изменение высоты монитора, угла наклона, а также возможность поворота монитора влево и вправо, позволяют сделать расположение монитора максимально удобным для пользователя, без напряжения для глаз и мышц шеи. Поворот на 90 градусов  
Высота  
Наклон  
Поворот влево-вправо  
Формат крепления VESA Крепление VESA позволяет закрепить монитор на вертикальной поверхности без использования подставки, например, на стене. Это экономит место на столе и в некоторых случаях позволяет максимально удобно расположить монитор. Для установки на стену понадобится совместимый кронштейн VESA с отверстиями для креплений, совпадающими с отверстиями на задней стенке монитора. 100х100 мм  
Слот для Kensington Lock Kensington Lock или Кенсингтонский замок крепится в слот одним концом, другим концом закрепляется за неподвижную поверхность, например, стол. При попытке украсть монитор или ноутбук с такой защитой рывком, его корпус и оборудование будут повреждены, что делает его непригодным для перепродажи или использования. Есть  
Ножка для гарнитуры Позволяет держать игровую гарнитуру на мониторе, когда она не используется. Это экономит место на столе и удобно для пользователя. Нет  
Габариты
Высота, мм 489  
Ширина, мм 561  
Глубина, мм 211  
Вес, кг 5.2  
Габариты упаковки
Высота, мм 410  
Ширина, мм 660  
Глубина, мм 220  
Вес, кг 7.65  
Габариты упаковки
Вес брутто, кг 7.7  
Отзывы о товаре 2
Написать отзыв
Чтобы оставить сообщение укажите свои данные или войдите на сайт





Похожие товары
Прикрепить файлы
Фотографии
Видео
Перетащите фотографии сюда или нажмите
Browse Files
Добавляйте до 5 изображений в форматах .jpg, .gif, .png, размером файла до 1 Мб
Browse Files
Добавляйте до 5 изображений в форматах .jpg, .gif, .png, размером файла до 1 Мб
Если ссылка скопирована верно, вы увидите превью видео